Anleitungen · Aktualisiert am 18. Oktober 2026

So hostest du einen OpenTTD-Server für Freunde

Erfahre, wie du einen OpenTTD-Server für Freunde hostest, ihn im Browser oder per Discord startest, die Adresse teilst und ab 0,25 €/h zahlst.

OpenTTD macht am meisten Spaß, wenn Freunde gemeinsam in derselben Transport-Sandbox bauen, zusammen Strecken und Städte ausbauen und dieselbe Welt über mehrere Sessions hinweg weiterführen. In diesem Guide zeigen wir dir, wie du auf EphemeralHost ganz einfach einen privaten Server ohne Abo online bringst. OpenTTD gibt es ab 0,25 €/h und wird minutengenau abgerechnet. Du kannst ihn also genau dann laufen lassen, wenn deine Gruppe spielen will, statt Leerlauf zu bezahlen. Der Ablauf ist simpel: Server im Browser erstellen, Slots auswählen, im Panel oder mit /start in Discord starten und dann die im Panel angezeigte Adresse mit deinen Freunden teilen. Schau dir OpenTTD auf EphemeralHost oder die Preisliste aller Spiele an.

Warum ein gemeinsamer OpenTTD-Server für Freunde gut funktioniert

Ein gemeinsamer OpenTTD-Server gibt eurer Gruppe eine dauerhafte Welt, in der ihr zusammen bauen könnt. Statt jedes Mal davon abhängig zu sein, dass ein Freund von seinem eigenen PC hostet, trefft ihr euch immer in derselben gespeicherten Unternehmens-Sandbox, sobald der Server läuft.

Gerade bei einem Spiel wie OpenTTD ist das wichtig, weil eine gute Welt mit der Zeit wächst. Eisenbahnlinien werden erweitert, Straßen verbinden neue Gebiete, Routen werden optimiert und Städte verändern sich, während ihr weiterbaut. Mit einem privaten Server für Freunde könnt ihr über mehrere Sessions hinweg auf dieselbe Karte zurückkehren und dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt, statt jeden Abend wieder bei null anzufangen.

Außerdem macht es die Planung einfacher, wenn Freunde an verschiedenen Orten sind. Vielleicht wollt ihr an einem Abend nur kurz entspannt spielen, oder eure Gruppe plant eine längere Bausession mit ein paar Stunden, um Routen zu überdenken und das Netzwerk auszubauen. Ein fester Ort für eure Welt hält das Ganze unkompliziert: Wenn der Server läuft, tritt deine Gruppe einfach über die im Panel angezeigte Adresse bei.

Dieser Guide dreht sich um genau dieses private Setup für eine Gruppe von Freunden. Es geht nicht um öffentliche Communities, Creator oder Events. Das Ziel ist einfach, einer Freundesgruppe zu helfen, mit weniger Reibung zusammen zu spielen.

Falls du schon ähnliche Guides für Freundesgruppen zu Spielen wie Luanti, Enshrouded, Satisfactory, Factorio, Mordhau, Palworld, Vintage Story oder Holdfast gesehen hast: Das Prinzip ist hier ähnlich. Details zu OpenTTD, wie du beitrittst und was es aktuell kostet, findest du auf der Spieleseite.

So bringst du deinen OpenTTD-Server online

Laptop und Smartphone auf einem Schreibtisch, während Freunde im Hintergrund warten.

Einen OpenTTD-Server für deine Gruppe online zu bringen, soll unkompliziert sein. Du erstellst den Server im Browser, wählst aus, wie viele Slots deine Gruppe braucht, und schließt die Einrichtung von dort aus ab. Dieser Guide behandelt nur das OpenTTD-Setup für Freunde, deshalb geht es hier vor allem um den einfachen Ablauf und nicht um technische Details.

OpenTTD läuft auf dem Casual-Tier. Deshalb musst du hier keine anderen Tiers vergleichen oder über Hardware sprechen. Wenn dein Ziel einfach nur eine private Welt für Freunde ist, kannst du dich ganz auf die grundlegenden Schritte konzentrieren.

Am einfachsten ist es so:

  • erstelle deinen OpenTTD-Server im Browser
  • wähle die Anzahl der Slots für deine Gruppe
  • starte den Server, wenn alle spielbereit sind
  • teile die im Panel angezeigte Adresse mit deinen Freunden

Wenn die Session gleich losgeht, kannst du den Server direkt im Panel starten. Das ist praktisch, wenn eine Person in der Gruppe das Setup übernimmt und den Server kurz vor dem Beitritt aller online bringen will.

Wenn ihr eure Sessions ohnehin in Discord plant, gibt es noch eine bequeme Möglichkeit. Derselbe Server lässt sich auch mit /start in Discord starten. Für Freundesgruppen, die sich dort sowieso abstimmen, passt das oft ganz natürlich zum Start der Session.

Sobald der Server läuft, zeigt das Panel die Adresse an, die deine Freunde brauchen. Du kannst sie einfach in euren Gruppenchat posten, damit alle wissen, wo sie beitreten müssen.

Über Ports, Dateinamen, Einstellungen, Menüpfade oder Versionsnummern musst du hier nicht nachdenken. Die Idee ist einfach: Server erstellen, starten, wenn deine Gruppe spielen will, und die Adresse teilen.

Wenn du den größeren Preisüberblick über alle unterstützten Spiele sehen möchtest, zeigt die öffentliche Preisliste auch, dass minutengenau abgerechnet wird.

Wofür du zahlst – und wofür nicht

Bei OpenTTD starten die Preise bei 0,25 €/h. Das gibt Freundesgruppen eine einfache Grundlage: Du gehst kein monatliches Abo ein, nur damit der Server verfügbar bleibt.

EphemeralHost nutzt Prepaid-Guthaben ohne Abo. Das passt gut zu Gruppen, die nicht nach einem festen Plan spielen. Wenn ihr in manchen Wochen spielt und in anderen nicht, kannst du Guthaben aufladen und genau dann nutzen, wenn du den Server wirklich laufen lassen willst.

Ein paar praktische Punkte sind hier wichtig:

  • Prepaid-Guthaben verfällt nie
  • Discord-Accounts, die mindestens 30 Tage alt sind, können 2 € Startguthaben erhalten
  • die Abrechnung erfolgt pro Minute
  • Add-ons werden nur berechnet, solange der Server läuft

Im Alltag ist der Effekt einfach. Deine Gruppe zahlt für die Zeit, in der der OpenTTD-Server läuft, statt immer denselben festen Betrag in ruhigen Phasen zu zahlen, in denen niemand spielt. Für gelegentliche Sessions, Wochenendrunden oder wenn ihr zwischendurch immer wieder in dieselbe Welt zurückkehrt, passt das oft besser dazu, wie Freundesgruppen tatsächlich spielen.

Außerdem bleibt das Kostenmodell leicht verständlich für die ganze Gruppe. Eine Person kann den Server erstellen, Guthaben aufladen und ihn starten, wenn die Session beginnt. Ab dann richten sich die Kosten nach der Laufzeit statt nach Leerlauf.

Falls du für deinen Server verfügbare Add-ons nutzt, gilt dieselbe Grundregel: Sie werden nur berechnet, solange der Server läuft. Die Grundidee bleibt also immer gleich: Du zahlst für Spielzeit, nicht für ein Abo, das zwischen den Sessions ungenutzt bleibt.

Ein Server, der pausiert, wenn die Session endet

Ein ruhiger Raum mit einem ungenutzten Computer und einem gespeicherten Spielstand, der für das nächste Mal bereitliegt.

Einer der nützlichsten Teile beim Hosting für eine Freundesgruppe ist, was nach der Session passiert. Wenn niemand online ist, pausiert der Server automatisch und die Welt bleibt gespeichert. So kann deine Gruppe den Server als gemeinsamen Ort sehen, zu dem ihr zurückkehrt – nicht als etwas, das zwischen den Spieleabenden dauerhaft laufen muss.

Standardmäßig passiert diese automatische Pause nach 20 Minuten, in denen niemand online war. Für viele Gruppen passt das gut: Alle loggen sich aus, beenden den Abend, und kurz danach stoppt der Server von selbst.

Wenn deine Gruppe eine andere Pause zwischen Sessions möchte, lässt sich diese Einstellung pro Server anpassen. Du kannst sie ändern auf:

  • 1 Stunde
  • 3 Stunden
  • nie

Im Alltag fühlt sich der Server dadurch flexibel an. Vielleicht geht nach einer Session sofort jeder offline, oder ihr rechnet mit einer längeren Pause, bevor ihr später am selben Abend zurückkommt. So oder so musst du eure Welt nicht als Wegwerfprojekt behandeln. Freunde können dort weitermachen, wo sie aufgehört haben, statt Fortschritt von Grund auf neu aufzubauen.

Es gibt noch einen weiteren hilfreichen Punkt. Spiele mit einer Welt werden bei jeder Pause gesichert, und die letzten 3 Backups bleiben kostenlos erhalten. Das hilft dabei, aktuellen Fortschritt rund um diese natürlichen Stopp-Punkte zu schützen, ohne falsche Erwartungen zu wecken.

Dieser sessionbasierte Ansatz ähnelt auch dem in anderen Guides für Freundesgruppen auf der Website, zum Beispiel in How to Host a Factorio Server for Friends.

Tipps für einen entspannten OpenTTD-Spieleabend

Ein bisschen Planung kann eine Session mit Freunden deutlich einfacher machen. Bevor der Server online geht, hilft es, ein paar Grundlagen abzusprechen, damit nicht eine Person alles in letzter Minute sortieren muss.

Fangt mit den einfachen Entscheidungen an:

  • legt fest, wer den Server erstellt
  • entscheidet, wie viele Slots eure Gruppe braucht
  • bestimmt ungefähr, wann es losgehen soll

Sobald der Server läuft, teilst du die Adresse am besten in genau dem Gruppenchat oder Discord-Kanal, in dem ihr euch ohnehin abstimmt. So stehen die Beitrittsdaten direkt dort, wo deine Freunde sowieso nachsehen, und unnötiges Hin und Her fällt weg.

Es lohnt sich auch, vorher festzulegen, wie das Pausieren funktionieren soll. Standardmäßig pausiert der Server nach 20 Minuten ohne Spieler online, aber manche Gruppen möchten vielleicht ein längeres Leerlauf-Fenster, wenn Essenspausen, kurze Unterbrechungen oder eine Pause vor einer zweiten Session später am Abend zu erwarten sind.

Du kannst auch vorher den Ton für den Abend setzen. Vielleicht wollt ihr entspannt bauen, oder ihr plant eine längere gemeinsame Kampagne über mehrere Sessions hinweg.

Weil sich der Server im Panel oder mit /start in Discord starten lässt, passt er sowohl zu spontanen Runden als auch zu besser organisierten Spieleabenden.

Häufige Fragen zum Hosten eines OpenTTD-Servers

Wie starte ich auf EphemeralHost einen OpenTTD-Server für meine Freunde?

Erstelle zuerst den OpenTTD-Server im Browser und wähle die Anzahl der Slots, die deine Gruppe braucht. Wenn es Zeit zum Spielen ist, startest du ihn im Panel oder mit /start in Discord. Das ist der grundlegende Ablauf für einen privaten Server für eine Freundesgruppe: erstellen, Slots auswählen, bei Bedarf starten und dann die Serveradresse mit der Gruppe teilen.

Wie treten meine Freunde dem Server bei, sobald er läuft?

Nachdem der Server gestartet wurde, zeigt das Panel die Adresse an, die deine Freunde zum Beitreten brauchen. Schick diese Adresse in euren Gruppenchat oder Discord-Kanal, damit alle dieselben Beitrittsdaten an einem Ort haben. Von dort aus können deine Freunde sich mit dem laufenden Server verbinden und sich in derselben gemeinsamen Welt treffen.

Was passiert mit unserer OpenTTD-Welt, wenn sich alle ausloggen?

Wenn niemand online ist, pausiert der Server automatisch und die Welt bleibt gespeichert. Standardmäßig passiert das nach 20 Minuten ohne Spieler online. Du kannst das pro Server auf 1 Stunde, 3 Stunden oder nie ändern, wenn deine Gruppe eine andere Pause zwischen Sessions möchte. Spiele mit einer Welt werden außerdem bei jeder Pause gesichert, und die letzten 3 Backups bleiben kostenlos erhalten. Das hilft dabei, aktuellen Fortschritt zu schützen.

Brauche ich ein Abo, um einen OpenTTD-Server für Freunde zu hosten?

Nein. EphemeralHost nutzt Prepaid-Guthaben ohne Abo. Guthaben verfällt nie, deshalb können Gruppen Geld aufladen und den Server nach ihrem eigenen Zeitplan nutzen. Wenn dein Discord-Account mindestens 30 Tage alt ist, kannst du außerdem 2 € Startguthaben erhalten.

Wie viel kostet ein OpenTTD-Server auf EphemeralHost?

OpenTTD gibt es ab 0,25 €/h. Die Abrechnung erfolgt pro Minute, die Kosten richten sich also nach der Laufzeit des Servers. Das kann gut zu Freundesgruppen passen, die den Server für eine Session online bringen, ihn pausieren lassen, wenn niemand da ist, und später in dieselbe gespeicherte Welt zurückkehren wollen.

Der Anfang ist der schwierigste Teil

Für die meisten Gruppen ist die größte Hürde einfach, überhaupt anzufangen. Danach ist der Ablauf unkompliziert:

  • erstelle den OpenTTD-Server im Browser
  • wähle die Slots für deine Gruppe
  • starte ihn, wenn ihr spielen wollt
  • teile die im Panel angezeigte Adresse

Dieses Setup funktioniert gut für Freunde, die eine private Welt wollen, ohne daraus ein großes Projekt zu machen. Die Preise starten bei 0,25 €/h, und es wird pro Minute abgerechnet, sodass du die Serverzeit genau auf die Sessions abstimmen kannst, die ihr wirklich spielen wollt.

Genauso wichtig: Wenn niemand online ist, pausiert der Server automatisch und die Welt bleibt gespeichert. Vor eurer ersten Session solltest du auf der OpenTTD-Spieleseite nach den aktuellen Details schauen.

Dein eigener OpenTTD-Server

Minutengenau mieten, im Panel oder in Discord starten, und er pausiert von selbst, wenn niemand spielt.