Anleitungen · Aktualisiert am 18. Oktober 2026

So hostest du einen Squad-Server für Freunde

Erfahre, wie du einen Squad-Server für Freunde hostest, ihn bei Bedarf startest, die Adresse teilst und nur zahlst, während er läuft – ab 1,19 €/h.

Ein privater Squad-Server gibt deiner Gruppe einen gemeinsamen Ort zum Spielen nach eurem eigenen Zeitplan, statt euch nach irgendeiner öffentlichen Session richten zu müssen, die an dem Tag gerade passt. Das übliche Problem beim Hosting von Gameservern ist, dass du auch für Stunden zahlst, in denen niemand den Server nutzt. Mit EphemeralHost erstellst du den Server im Browser, startest ihn, wenn deine Gruppe bereit ist, und hörst auf zu zahlen, wenn er ungenutzt herumsteht, weil er sich nach Inaktivität selbst pausiert. Squad läuft im Modded-Tier und kostet ab 1,19 €/h. In diesem Guide geht es darum, wann dieses Setup sinnvoll ist, wie du loslegst, wie das Teilen funktioniert und was nach der Session passiert.

Warum ein privater Squad-Server für eine Freundesgruppe gut funktionieren kann

Für viele Freundesgruppen macht Squad einfach mehr Spaß, wenn alle einen gemeinsamen Ort haben, an dem sie sich treffen können. Statt nach einem öffentlichen Server zu suchen, der gerade passt, kann eure Gruppe eure Session selbst planen und sich aufs gemeinsame Spielen konzentrieren.

Das ist noch wichtiger, wenn du regelmäßig mit denselben Leuten spielen willst. Ein privater Server gibt euch einen vertrauten Ort, zu dem ihr immer wieder zurückkehren könnt – egal ob für gelegentliche Wochenenden, einen geplanten Abend oder eine Session, die spontan zustande kommt. Das Erlebnis bleibt auf deine Freunde ausgerichtet und nicht auf die öffentliche Option, die gerade zufällig passt.

Für viele Gruppen ist die eigentliche Frage nicht, ob man einen Server mieten kann. Sondern ob sich die Kosten dafür lohnen, wie oft die Gruppe tatsächlich spielt. Wenn eure Sessions unregelmäßig sind, fühlt es sich oft schwer zu rechtfertigen an, für Zeit zu zahlen, in der niemand den Server nutzt.

Genau dafür kann das Pay-while-you-play-Modell gut passen. Squad läuft bei EphemeralHost im Modded-Tier und kostet ab 1,19 €/h. Abgerechnet wird pro Minute und nur, solange der Server läuft. Das kann für gelegentliche Sessions sinnvoller sein, als einen Server auch zwischen den Spieleabenden aktiv zu halten.

Wenn du die Kosten vergleichen oder die vollständige, minutengenau abgerechnete Preisliste sehen willst, kannst du das vor deiner Entscheidung tun. Und wenn du die spielspezifischen Details zu Squad selbst willst, schau dir die Squad-Seite an.

So bringt deine Gruppe einen Squad-Server zum Laufen

Laptop, Smartphone und Gamepad auf einem Schreibtisch, bereit für den Start einer Online-Spielsession.

Einen Squad-Server für deine Freunde live zu bringen, soll ein kurzer und praktischer Prozess sein.

Zuerst erstellst du den Server im Browser. Dann wählst du die Slots aus, die zu deiner Gruppe passen. Danach wartest du einfach, bis alle wirklich bereit zum Spielen sind, bevor du ihn startest.

Wenn die Session gleich losgeht, startest du den Server im Panel oder mit dem /start-Befehl in Discord. So bleibt der Ablauf für eine Freundesgruppe einfach: vorher einrichten und dann starten, wenn alle bereit sind, sich am selben Ort zu treffen.

Sobald der Server läuft, zeigt dir das Panel die Adresse an. Genau diesen Teil teilst du mit deinen Freunden, damit sie der Session beitreten können. Ab dann geht es nicht um technische Administration. Es geht einfach darum, alle mit möglichst wenig Hin und Her in denselben Spieleabend zu bringen.

Wenn du die Squad-spezifischen Details zu Preis und Beitritt willst, findest du diese Schritte auf der Squad-Seite. Dieser Guide bleibt absichtlich auf Gruppenebene, damit du den grundsätzlichen Ablauf verstehst, ohne in zusätzliche Setup-Details gezogen zu werden.

In der Praxis ist das Muster ganz einfach:

  • Server im Browser erstellen
  • die passenden Slots für deine Gruppe auswählen
  • starten, wenn alle bereit sind
  • die im Panel angezeigte Adresse kopieren
  • sie an deine Freunde schicken

Dieser grundlegende Ablauf folgt derselben friends-first-Idee, die du vielleicht schon aus Guides für OpenTTD, Luanti, Enshrouded, Satisfactory, Factorio, Mordhau, Palworld und Vintage Story gesehen hast. Das Ziel ist hier dasselbe: ein gemeinsamer Ort für deine Gruppe, ohne dass der Abend zu einem Serverprojekt wird.

Den Server mit deinen Freunden teilen

Sobald der Server gestartet ist, ist das Teilen mit deiner Gruppe einfach. Eine Person nimmt einfach die im Panel angezeigte Adresse und schickt sie an alle anderen, die bei dieser Session mitmachen.

Dieser kleine Schritt macht das ganze Setup für eine Freundesgruppe so praktisch. Du musst den Plan nicht jedes Mal neu aufbauen, wenn ihr spielen wollt. Stattdessen hat eure Gruppe einen Server, auf dem ihr euch trefft, und die Person, die die Session organisiert, kann die Adresse weitergeben, wenn es Zeit ist, zusammenzukommen.

Das funktioniert in ein paar typischen Situationen besonders gut:

  • ein geplanter Abend, für den sich alle auf eine Uhrzeit einigen
  • ein spontaner Abend, an dem ihr euch kurzfristig zum Spielen entscheidet
  • eine wiederkehrende Session, bei der dieselben Freunde wieder zusammenkommen wollen

Der wichtigste Punkt ist Koordination, nicht Administration. Ein Freund startet den Server, teilt die Adresse, und der Rest der Gruppe weiß, wohin er muss. So bleibt der Fokus darauf, alle zusammenzubringen, statt die Session zu einer technischen Aufgabe zu machen.

Hier musst du nicht tief in die Join-Details im Spiel einsteigen. Diese spielspezifischen Schritte stehen auf der Squad-Seite, damit dieser Guide beim einfachen Teil bleiben kann, der für die meisten Gruppen zählt: Server starten, Adresse teilen und alle in dieselbe Session bringen.

Was passiert, wenn die Session endet

Ruhiger Gaming-Raum nach einer Session, mit abgelegten Controllern und einem gedimmten Monitor.

Wenn die Session zu Ende ist, musst du nicht daran denken, sofort alles herunterzufahren. Standardmäßig pausiert sich der Server nach 20 Minuten von selbst, wenn niemand online ist.

Diese Leerlauf-Pause lässt sich pro Server anpassen. Wenn deine Gruppe zwischen Runden eher längere Pausen macht oder an einem längeren Abend mehr Flexibilität will, kannst du sie umstellen auf:

  • 1 Stunde
  • 3 Stunden
  • nie

Wenn der Server pausiert, bleibt der gespeicherte Spielstand erhalten. Für eine Freundesgruppe ist genau das der praktische Teil, der am wichtigsten ist. Ihr könnt für den Abend Schluss machen, den Server pausieren lassen, sobald niemand mehr da ist, und später zurückkommen, ohne dass er die ganze Zwischenzeit weiterlaufen muss.

Dieses Setup passt gut zu Gruppen mit unregelmäßigen Spielzeiten. Vielleicht trefft ihr euch diese Woche an einem Abend und schafft es erst später wieder, alle zusammenzubringen. Der Server muss nicht aktiv bleiben, nur damit euer Platz zwischen den Sessions erhalten bleibt.

Spiele mit einer Welt werden außerdem bei jeder Pause gesichert, und die letzten 3 Backups werden kostenlos aufbewahrt. So hat eure Gruppe eine aktuelle Reihe von Speicherständen, die an diese natürlichen Stopppunkte gekoppelt sind.

Wenn du häufigere Backups willst, erstellt Backup-Plus stündlich ein Backup und bewahrt es 30 Tage lang auf – für +0,05 €/h. Wie andere Add-ons wird es nur berechnet, solange der Server läuft.

Nur für die Zeit zahlen, die du wirklich nutzt

EphemeralHost arbeitet mit Prepaid-Guthaben statt mit einem Abo. Das bedeutet: Deine Gruppe lädt Guthaben auf das Konto und nutzt dieses Guthaben, wenn der Squad-Server läuft, statt einen monatlich wiederkehrenden Tarif abzuschließen.

Dieses Modell ist praktisch für Freundesgruppen mit unregelmäßigem Zeitplan. Manche Gruppen spielen ein paar Abende dicht hintereinander und machen dann erst mal Pause. Andere schaffen es nur gelegentlich, alle in dieselbe Session zu bekommen. Mit Prepaid-Guthaben kannst du aufladen, den Server für diese Sessions nutzen und später wiederkommen, ohne das Gefühl zu haben, ihn jeden Monat nutzen zu müssen, nur damit sich die Kosten lohnen.

Ein weiterer praktischer Punkt ist, dass Prepaid-Guthaben nie verfällt. Wenn euer nächster Squad-Abend nicht bald stattfindet, bleibt das restliche Guthaben einfach für später erhalten.

Wenn dein Discord-Account mindestens 30 Tage alt ist, kannst du außerdem 2 € Startguthaben bekommen. Das kann einer Gruppe helfen, das Setup mit einem kleinen Guthaben auf dem Konto auszuprobieren.

Auch beim Abrechnungsmodell für Extras lohnt sich ein Blick. Add-ons werden nur berechnet, solange der Server läuft. Für eine Gruppe, die mal spielt und mal nicht, bleibt das Budget so an die tatsächliche Spielzeit gebunden und nicht an Leerlauf zwischen den Sessions.

Mehr Guides zum Hosten von Spielen mit Freunden

Wenn deine Gruppe auch zwischen anderen Spielen wechselt, gibt es auf der Website ähnliche Guides mit demselben friends-first-Ansatz. Sie eignen sich gut als optionale nächste Lektüre, wenn du vergleichen willst, wie gut ein gemeinsames Server-Setup zu verschiedenen Arten von Spieleabenden passt.

Du kannst dir auch Guides ansehen für:

  • Enshrouded
  • Factorio
  • Palworld
  • Mordhau

So kann deine Gruppe sehen, wie dieselbe Grundidee in verschiedenen Spielen funktioniert, bevor ihr entscheidet, was ihr als Nächstes hosten wollt.

Häufige Fragen zum Hosten eines Squad-Servers für Freunde

Muss ich einen Squad-Server den ganzen Tag laufen lassen, damit meine Freunde ihn nutzen können?

Nein. Die Idee ist, den Server dann laufen zu lassen, wenn deine Gruppe tatsächlich spielt, und ihn nicht vorsichtshalber den ganzen Tag eingeschaltet zu lassen. Du kannst ihn im Voraus erstellen und dann starten, wenn alle bereit sind.

Wenn niemand online ist, pausiert er sich standardmäßig nach 20 Minuten selbst. Dieser Pausen-Timer lässt sich pro Server auch auf 1 Stunde, 3 Stunden oder nie einstellen. Für Gruppen, die zu unregelmäßigen Zeiten spielen, bedeutet das: Der Server passt sich euren Sessions an – nicht umgekehrt.

Wie treten meine Freunde dem Server bei, sobald er läuft?

Sobald der Squad-Server gestartet ist, zeigt das Panel seine Adresse an. Eine Person in der Gruppe kann sie kopieren und an alle anderen schicken.

Danach nutzen deine Freunde diese Adresse, um der Session beizutreten. Der praktische Teil ist, dass eine Person den Start übernehmen und dann die Details mit dem Rest der Gruppe teilen kann, ohne dass der Abend in einem langen Einrichtungsprozess endet.

Was passiert mit dem Server, wenn niemand mehr online ist?

Wenn der Server leer ist, pausiert er sich nach der von dir eingestellten Leerlaufzeit von selbst. Standardmäßig sind das 20 Minuten.

Wenn er pausiert, bleibt der gespeicherte Spielstand erhalten. Spiele mit einer Welt werden außerdem bei jeder Pause gesichert, und die letzten 3 Backups bleiben kostenlos gespeichert. Wenn du möchtest, erstellt Backup-Plus stündlich Backups und bewahrt sie 30 Tage lang auf – für +0,05 €/h, nur berechnet, solange der Server läuft.

Ist ein Squad-Server bei EphemeralHost ein Abo?

Nein. Er nutzt Prepaid-Guthaben statt eines Abos. Du lädst Guthaben auf das Konto, und die Laufzeit wird von diesem Guthaben abgezogen.

Dieses Guthaben verfällt nie. Discord-Accounts, die mindestens 30 Tage alt sind, können außerdem 2 € Startguthaben bekommen.

Was kostet es, einen Squad-Server für Freunde zu hosten?

Squad läuft im Modded-Tier und kostet ab 1,19 €/h.

Die Abrechnung erfolgt pro Minute und nur, solange der Server läuft. Das bedeutet: Deine Kosten hängen davon ab, wie lange deine Gruppe den Server tatsächlich nutzt, statt dass du für Zeit zahlst, in der niemand da ist.

Wenn du Extras hinzufügst, werden auch diese nur berechnet, solange der Server läuft.

Eine einfache Möglichkeit, deiner Gruppe einen festen Ort zum Spielen zu geben

Für viele Freundesgruppen ist der Reiz ganz einfach:

  • den Squad-Server im Browser erstellen
  • ihn starten, wenn deine Gruppe spielbereit ist
  • deinen Freunden die Adresse schicken
  • ihn sich selbst pausieren lassen, wenn die Session vorbei ist

So bekommt deine Gruppe einen festen Ort zum Treffen, ohne für Leerlauf zwischen den Sessions zu zahlen. Wenn du vor dem Einrichten deines eigenen Servers noch die aktuellen Details prüfen willst, wirf zuerst einen Blick auf die Squad-Seite oder die Preisinformationen.

Dein eigener Squad-Server

Minutengenau mieten, im Panel oder in Discord starten, und er pausiert von selbst, wenn niemand spielt.